Студии, отвечающие за AAA-игры, с трудим справляются с развёртыванием передовой графики — масла в огонь подлили произошедшие за два года массовые увольнения и несколько технологически продвинуты
х AAA-игр, которые провалились в финансовом плане. Об этом рассказала New York Times, журналисты которой побеседовали с несколькими разработчиками и отраслевыми деятелями. ...
Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1116066/peredovaya-grafika-dlya-aaaigr-okazalas-slishkom-dorogoy-dlya-razrabotchikov