
Компания Arm объявила о доступности своего апскейлера ASR для разработчиков игр. Технология, представленная на конференции GDC 2025, призвана заполнить пробел в экосистеме Android, где ранее не было о
ткрытых решений для апскейлинга, в отличие от Apple с её технологией MetalFX. Arm также пообещала выпустить готовые плагины для интеграции ASR в игры на движках Unity и Unreal Engine до конца года. ...
Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1120190/arm-otkrila-razrabotchikam-dostup-k-tehnologii-masshtabirovaniya-asr-dlya-mobilnih-ustroystv