
Ведущий UX-дизайнер Santa Monica Studio Мила Па́влин (Mila Pavlin) в интервью PC Gamer рассказала, как опыт разработки ПК-версии God of War (2018) поможет студии при создании следующей игры. Источни
к изображений: Sony Interactive Entertainment ...
Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1058015