Microsoft анонсировала новую функцию, которая сократит время начальной загрузки в играх, называемую Advanced Shader Delivery. Согласно блогу разработчиков DirectX, функция перенесёт компиляцию шейдеро
в с устройства пользователя в облако, что позволит загружать необходимые файлы непосредственно на устройство для кэширования. Источник изображений: Microsoft ...
Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1128019