Microsoft придумала, как ускорить загрузку в играх до 10 раз — разработан новый метод компиляции шейдеров

21.08.2025 в 15:35,
Hard news

Microsoft анонсировала новую функцию, которая сократит время начальной загрузки в играх, называемую Advanced Shader Delivery. Согласно блогу разработчиков DirectX, функция перенесёт компиляцию шейдеро

в с устройства пользователя в облако, что позволит загружать необходимые файлы непосредственно на устройство для кэширования. Источник изображений: Microsoft ...

Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1128019
×