Ведущий дизайнер Skyrim объяснил, почему Starfield не стала игрой калибра The Elder Scrolls и Fallout

21.10.2025 в 18:36,
Hard news

Starfield обещала стать «Skyrim в космосе», однако до популярности знаковой RPG игре оказалось как до Луны. Чего не хватило новейшей разработке Bethesda Game Studios, чтобы стать великой,

рассказал бывший сотрудник студии. Источник изображения: Steam (Porkhammer) ...

Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1131169
×