Microsoft «ускорила» трассировку лучей в играх на 40-90%. Компания представила функцию Shader Execution Reordering (SER)

01.03.2026 в 15:58,
Hard news

Компания Microsoft рассказала о новой программной функции, которая позволяет очень заметно повысить производительность в играх с трассировкой лучей. Прирост может быть почти двукратным.  Функция

называется D3D12 Shader Execution Reordering (SER). Она является дополнением к трассировке лучей DirectX и позволяет коду шейдеров приложения сообщать оборудованию, как находить согласованность между  ...

Автор: mpak@ixbt.com (MPAK)
Источник: https://www.ixbt.com/news/2026/03/01/microsoft-40-90-shader-execution-reordering-ser.html
×