Nvidia показала на мероприятии GTC 2026 не только, возможно, чрезмерно радикальную технологию масштабирования с использованием искусственного интеллекта DLSS 5, но и в целом обсудила практическое прим
енение решений в области нейронного рендеринга. Эти решения не меняют конвейеры отрисовки и могут применяться в играх. ...
Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1139445/nvidia-pokazala-neyronnoe-sgatie-tekstur-potreblenie-videopamyati-upalo-pochti-v-7-raz