Bandai Namco отвергла идею красочной метроидвании по Dark Souls 3 — вот как она могла выглядеть

09.11.2022 в 10:42,
Game news

Художник Томас Фейхтнер (Thomas Feichtner), работавший над метроидванией Blasphemous и пошаговой стратегией Songs of Conquest, рассказал о нереализованной игре по мотивам ролевого боевика Dark Souls 3

от студии FromSoftware. ...

Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1077083/bandai-namco-otvergla-ideyu-krasochnoy-metroidvanii-po-dark-souls-3-vot-kak-ona-mogla-vyglyadet
×