«Я рад, что мы так поступили»: разработчик Cyberpunk 2077 объяснил «незавершённость» сюжетной линии Пералеса

14.11.2022 в 09:32,
Soft news

Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko) прокомментировал судьбу полюбившегося игрокам персонажа в свете готовящегося к релизу сюжетного дополнения Phantom Liberty.

Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1077299/ya-rad-chto-my-tak-postupili-razrabotchik-cyberpunk-2077-obyasnil-nezavershyonnost-syuzhetnoy-linii-peralesa
×