
Авторы ремейка Dead Space постарались усилить ощущение погружения, а также сделать игру более пугающей и непредсказуемой. Результат они уже испытали на себе: технический директор проекта Дэвид Робилла
рд (David Robillard) признался, что играть ночью в наушниках теперь «слишком страшно». ...
Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1080564/igrat-v-eto-nochyu-v-naushnikah-slishkom-strashno-remeyk-dead-space-pugaet-dage-svoih-razrabotchikov