Глобальная аудитория видеоигр выросла до 3,7 млрд человек, но с оговорками

12.04.2023 в 15:44,
Soft news

Исследовательская компания DFC Intelligence опубликовала отчёт, в котором утверждается, что глобальная игровая аудитория достигла 3,7 млрд человек. Аналитики агентства сами признали, что указанное чис

ло подходит исключительно для написания громких заголовков, поскольку ядро пользовательской базы на порядок меньше. ...

Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1084950/dfc-intelligence-globalnaya-auditoriya-videoigr-virosla-do-37-mlrd-chelovek
×