
Технологии захвата движения для их воспроизведения анимированными персонажами давно покинули стены киностудий, а с наложением простейших масок в реальном времени уже справляются смартфоны. Китайская к
омпания YunBo свою технологию захвата движений намеревается поставить на службу индустрии создания виртуальных «идолов». ...
Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1028766/tehnologiya-zahvata-dvigeniy-yunbo-bez-markerov-pomoget-industrii-idolovi-virtualnih-avatarov