Новости высоких технологий

08.04.2021 в 14:10,
Новости Hardware

Компания Electronic Arts решила запатентовать внутриигровую систему сложности, которая адаптируется к умениям пользователя. Патент, как сообщается, был подан в октябре 2020 года, но обнародован в конц

е марта 2021 года. В нём подробно сказано, что система выполняет динамичную и детальную подстройку сложности так, чтобы пользователь не мог этого заметить. It Takes Two (EA) ...

Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1036865
×