
В Microsoft решили внедрить новую парадигму обработки данных в играх — «полную конвергенцию» облачной игровой платформы и локального оборудования, в результате чего будут выпускаться
«гибридные облачные игры». Информация об этом предана огласке в рамках судебного разбирательства Microsoft и Федеральной торговой комиссии США (FTC), которая пыталась заблокировать сделку ...
Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1093256/microsoft-v-2028-godu-predlogit-gibridnie-vichisleniya-v-igrah