![Финальный квест Starfield стал возможен лишь благодаря отчаянию, необходимости и спешке](https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2024/03/21/1102084/00.jpg?1711035300)
Ведущий дизайнер квестов Starfield Уилл Шен (Will Shen), ныне работающий в студии Something Wicked Games, на конференции GDC 2024 рассказал о сложностях создания финальной миссии для космической RPG о
т Bethesda. Осторожно: спойлеры. Источник изображения: Steam (Stoikiy) ...
Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1102084