Бывший сотрудник Rockstar раскрыл самую большую проблему при создании GTA III и хитрость, благодаря которой её удалось решить

26.04.2024 в 16:41,
Hard news

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) продолжает делиться занимательными фактами из разработки игр серии GTA. На этот раз специалист рассказал о хитрости команды GTA II

I. Источник изображения: Rockstar Games ...

Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1103907
×