![Бывший сотрудник Rockstar раскрыл самую большую проблему при создании GTA III и хитрость, благодаря которой её удалось решить](https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2024/04/26/1103907/00.jpg?1714138860)
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) продолжает делиться занимательными фактами из разработки игр серии GTA. На этот раз специалист рассказал о хитрости команды GTA II
I. Источник изображения: Rockstar Games ...
Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1103907