Новости высоких технологий

11.11.2021 в 17:19,
Game news

Продюсер Rockstar Games Рич Росадо (Rich Rosado) дал большое интервью порталу The Gamer, где рассказал о трудностях, с которыми разработчики столкнулись при создании сборника ремастеров Grand The

ft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Авторам пришлось идти на компромиссы как в графике, так и в геймплее. Например, из игр исчезли некоторые читы. ...

Автор: 3DNews
Источник: https://3dnews.ru/1053520/izza-unreal-engine-izgta-the-trilogy-the-definitive-edition-ubrali-chast-chitov-no-dobavili-novie
×